拉班廣播
轉載本站圖文敬請標註出處呦。

目前分類:阿貓阿狗冷知識 (10)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

艾普先生身邊的保全犬「艾普三連星-雪山、白朗、孤峰」,是三隻身型魁武有力的大型犬。 他們性情都很穩重,剛揉並濟。這次拉班將來介紹這三隻保全犬的命名由來。

30624417_626443381032229_7070621676618121216_o.jpg  

艾普先生的保全三連星

開設「艾普療養院」的艾普先生,年輕的時候非常喜愛大自然,常常帶著伴侶與一隻飼養的聖伯納犬四處攀峰登高,攬盡四處高嶺名勝。也因此他以「雪山」來給這隻愛犬命名。

不料,在某一次攀登高山的過程,莉塔的母親不慎在連日暴風雪中,因過度失溫疲憊,失足墜落山谷喪命,從此之後艾普先生就再也沒有去登過山了。獨自扶養年幼的莉塔又痛失愛妻,艾普先生性情變得容易暴躁,在企圖保護好愛女與愛妻逝世遺憾的情緒交織下,雪山一直衷心溫柔的陪伴艾普先生,直到自己年老逝去。

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

為了讓玩家覺得前往傳統商店購買遊戲時能感受到物超所值,當年各家遊戲公司也紛紛在傳統版的單機遊戲包裝、內容上做文章。例如添加贈品,或是特別的包裝印刷等等。

13814049_321013671575203_8032088142930288304_n.jpg  
那時阿貓阿狗二的包裝在規劃時,做了一個大膽的嘗試。
陳盈君(小貓瞇)說:「當時一直希望玩家購買到這個產品時,會覺得這個包裝很不同於其他遊戲包裝的感覺,所以台灣版的包裝我採取了"半立體錯覺"這樣的想法來規劃這個包裝。我將這樣的想法傳達給設計師之後,也努力的拆解出最省力與省成本的結構與組裝方式。阿貓阿狗二的包裝設計是用四層的紙板圖案來營造主圖封面的空間感。並且包裝背面也有一個小小設計,能讓包裝盒像相框一樣的擺飾起來。」
小貓瞇:「一般有些玩家把遊戲買回家後,因為包裝很佔空間,所以玩家通常會把光碟說明書留下,外盒就這樣扔了,但我們希望這樣的設計可以讓玩家也想要保留包裝盒,或至少在賣場貨架上拿起它時,覺得它是特別的。我們的理念是希望包裝也是有附加價值,而不是只是一個"裝著東西的盒子"而已。」

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

阿貓阿狗除了有趣的故事,最膾炙人口的就是擁有鄉村小鎮風情的特色配樂。

2015-1120-場景介紹3.jpg  

在阿貓阿狗一代製作期間,傳說中的DOMO毛獸(吳欣叡)第一次編寫大型單機遊戲配樂,覺得心情很是興奮。
那些年遊戲音樂主流都是MIDI檔,可是音質總是有落差。於是毛獸便在此次堅持採取CD音軌的規劃,那時連光碟機都還不是太普及的年代,阿貓阿狗遊戲光碟中收錄了MIDI檔,也有CD音軌,在1997年算是很罕見的決定。
記得那時毛獸連五線譜都看不懂,也非音樂相關科系出身,與前來實習打工的"杜迺迪"一起共同創作阿貓阿狗的配樂。毛獸回憶那時抱持的就只是一份創作音樂的熱情,除了編曲,為了將音樂曲子轉成MIDI檔,也搞得焦頭爛額。後來阿貓阿狗劇本出爐後,毛獸身兼劇情潤飾,一邊潤色修改劇情,一邊組裝音樂,可能是因為這樣的搭配作業,造就出劇情與音樂貼切的結合,更意想不到的帶給玩家豐富的情緒體驗。

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【關於阿貓阿狗的冷知識NO.6】《阿貓阿狗》首支跳痛遊戲宣傳動畫製作由來

1998年《阿貓阿狗》首支宣傳動畫作品釋出,帶給玩家一個十分跳痛又新鮮的視覺感受。前往看影片:https://www.youtube.com/watch?v=Y9mSU39oNcs

12523883_242490476094190_6413476581195805421_n.jpg

 

闊別了近18年,本次我們特別採訪了當年製作這段影片的林導演:林克敏

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

製作小組成員回憶到當年製作這些場景,從3D建模,繪製貼圖,在輸出成2D圖調整顏色細修,每個場景至少花上2~3週的製作工時。

整個遊戲包含室內景林林總總加起來總共50多個大小場景。

尤其組員要依照郭炳宏的指示,場景畫面均需帶有「奶油色澤」,其"奶油色澤"究竟該怎麼表現讓組員摸不著頭緒吃盡苦頭~~

截至今日為止當年美術組員依舊無法理解那夢幻又捉摸不定的"奶油色澤"究竟是什麼顏色!?

 

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【關於阿貓阿狗的冷知識NO.5】可愛充滿童話風的遊戲場景

2015-1120-場景介紹2.jpg  

許多玩家玩阿貓阿狗遊戲時,常沉浸在充滿童話般幻想的場景氛圍中。

 

決定了阿貓阿狗是什麼樣類型的遊戲後,負責主美術的郭炳宏與負責場景美術的林宏儒當時都想做一點"有別於國產遊戲風格"的東西。剛好兩位製作者都很喜歡LucasArts所創作出來的幾款冒險遊戲,以及聖誕夜驚魂的風格,便決定挑戰看看。

 

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

很多人都覺得主角樂樂的髮型在當年一票日式勇者、美式英雄、以及中國武俠的造型中,

如此「古惑仔」的髮型實在是獨樹一格,讓我們來聽聽當時組員對這件事的想法。

2015-1023樂樂的髮型.jpg  

 

蔡魔王:...zzZZ(還在睡

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

答案揭曉~~大米是「蘇格蘭梗犬」
2015-1013-大米犬種介紹1.jpg  

蘇格蘭梗犬的原產地就在蘇格蘭(好像很廢話...)

通常蘇格蘭梗犬的平均身高都挺矮的,四肢短小發達骨骼強健,屬於小型犬種。

但毛量多,下巴的長鬍鬚,耳朵尖挺以及卷曲的尾巴都是蘇格蘭犬的特徵。

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

阿貓阿狗的主要人物角色命名,都是由DOMO小組的鮑弘修命名的。

他表示當年想要做一款玩家年齡層比較低的產品,所以主角的設定也都是國小學生,希望讓低年齡層玩家比較能有共鳴。

 2015-1006主角命名由來.jpg

樂樂和阿康命名的由來是Happy和Health,取自快樂和健康。

阿吉與真夢則是是Engineer與Dream的諧音。

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

為什麼當初會叫做「阿貓阿狗」這麼直接的名字呢?
2015-0922阿貓阿狗命名由來.jpg  

當年開發這套遊戲時,製作團隊想著要做一套跟貓狗動物有關的遊戲,

製作期間尚想不出正式的專案名稱,

於是大家就先隨口用很口語的「阿貓阿狗」來當做專案代號喊來喊去,

文章標籤

拉班 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()